Gráficos 2D ⭐ 40k stars
Gráficos 2D interactivos con API simple y rápida para WebGL y canvas de HTML5.
frontend-desarrollo (regla: solo catálogo de las 66 · versiones por ERR/MEJ)
Instalación: npm i pixi.js
import { Application } from 'pixi.js';
const app = new Application({ width: 400, height: 300 });
document.body.appendChild(app.view);
Dos casos de uso comunes implementados con esta librería.
Crea un sprite y lo anima con el ticker.
import { Application, Sprite, Texture } from 'pixi.js';
const app = new Application({ width: 400, height: 300 });
document.body.appendChild(app.view);
const sp = Sprite.from('img.png'); sp.x = 20; sp.y = 20;
app.stage.addChild(sp);
app.ticker.add(() => { sp.x += 2; if (sp.x > 350) sp.x = 20; });Muestra un texto y un rectángulo dibujado.
import { Application, Text, Graphics } from 'pixi.js';
const app = new Application({ width: 400, height: 300 });
document.body.appendChild(app.view);
const g = new Graphics(); g.beginFill(0xff6600); g.drawRect(30, 30, 100, 60); g.endFill();
const t = new Text('Puntaje: 0', { fill: 0xffffff });
app.stage.addChild(g, t);| Categoría | Gráficos 2D |
|---|---|
| Stars (GitHub) | ⭐ 40k |
| Sitio oficial | https://www.pixijs.com/ |
| GitHub | https://github.com/pixijs/pixi.js |
| Instalación | npm i pixi.js |
| Relacionadas | Three.js · Phaser.js · Babylon.js |
C:\Users\TUF\Documents\librerías\local\ antes de descargar.
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